domingo, 14 de julio de 2013

GENERACIÓN DE CORRIENTE

GENERACIÓN DE CORRIENTE

¿que es la corriente eléctrica?

si se aplica una diferencia de potencial eléctrico suficientemente grande (usualmente llamado voltaje). se genera una fuerza  que puede empujar los electrones de un átomo a otro. este movimiento d electrones se llama corriente eléctrica existen diferentes tipos de producción de energía eléctrica:

  1. POR TRANSFORMACIÓN QUÍMICA: si introducimos en una solución química de metales diferentes se origina una tensión eléctrica.


   2. ELECTRICIDAD POR CALENTAMIENTO: si calentamos la unión de dos metales diferentes. se crea una tensión eléctrica.

   3. ELECTRICIDAD POR INDUCCIÓN: si se desplaza un conductor eléctrico en el interior de un campo magnético se produce una tensión eléctrica.


  4. ELECTRICIDAD POR CRISTAL PIEZOELECTRICO: algunos cristales, como el cuarzo, tienen la propiedad de que al ser sometidos a fuerzas de compresión o tracción, aparecen en su superficie cargas eléctricas.


  5. ELECTRICIDAD POR LUZ: en algunos materiales al ser iluminados por luz, se crea en su superficie una tensión eléctrica.


  6.ELECTRICIDAD POR FROTAMIENTO: si se frotan entre si dos materiales como: ebonita con papel o lana, dichos cuerpos adquieren la propiedad de atraer partículas ligeras de papel, algodón, virutas, etc. se dice que producen electricidad estática.









CAMPOS MAGNETICOS

CAMPOS MAGNÉTICOS

los cuerpos magnéticos son aquellos que presentan o ejercen atracción sobre el hierro. la fuerza de atracción de un imán no es un informe. los efectos de atracción se ejercen con mas intensidad en los extremos o polos reconocidos como polo norte y polo sur; si un imán se fricciona o se rompe se forman 2 nuevos polos en cada una de las fracciones. los imanes se comportan de la siguiente manera:

si dos polos del mismo signo se acercan los imanes se repelen, los imanes que se aceptan por polos de signo contrario se atraen.


ELECTROIMANES

el electromagnetismo fue descubierto accidentalmente por el físico danes H.C. Dersted el electromagnetismo se utiliza en la conversión de energía mecánica en energía eléctrica.

las bobinas son creadas enrroyando cable de cobre aislado alrededor de un núcleo de hierro.
la corriente magnetiza el núcleo de hierro y crea un par de polos magnéticos norte y sur.
el campo magnético se crea teniendo hierro en el medio como si no le tuviese, pero el núcleo de hierro hace que el campo magnético sea mayor.

PARTICIONES EN CALIENTE

PARTICIONES EN CALIENTE

una partición es una sección del disco equivalente a una división lógica.

regularmente una partición se crea desde el sistema operativo en el proceso de instalación.

a partir de Windows 7 es posible administrar los discos para extender el volumen reducir el volumen o eliminar una partición. no todas las particiones pueden reducirse de tamaño para esto se hace clic derecho sobre el icono equipo se escoge la opción administrar. aparece una caja de dialogo de la cual se debe escoger administración de discos con esta se muestra un mapa en el que se visualizan las letras de cada partición y el tamaño de cada una de ellas entre las tareas que se puede realizar con cada partición se tiene: marcar como partición activa, cambiar la letra y rutas de acceso de unidad, formatear la unidad, extender el volumen, reducir el volumen, eliminar el volumen (eliminar la partición).

esto es especialmente útil cuando se requiere salvar información y no se dispone de suficiente espacio en medios externos (o no se dispone de medios externos)

COMO SE LLEGA A ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS

Windows + E -equipo- administrar (clic, derecho) administrador de discos.

(la partición de arranque no se puede eliminar)

clic derecho - reducir volumen


COMPONENTES FIXMBR Y FIXBOOT

FIXMBR

borra el MBR (Master Boot Record) es lo mismo que se hace desde dos con F Disk / MBR. se utiliza mas que todo para eliminar un Boot Manager que se cargue allí como Lilo o Grob.

FIXBOOT

lo que hace es reescribir / crear el Boot Manager del Windows (Boot.INI). en la particion del inicio. tiene varias opciones:

  • ADD: adiciona un uso al Boot Manager (debe ser Windows)
  • LIST: muestra el SO que se puede acceder desde el Boot Manager
  • DEL: borra una opción del Boot Manager.
Boot Manager: gestor de sistemas operativos que se instala directamente en el sector primario de arranque.

en sistemas operativos Windows, se encuentra directamente incluido en el núcleo del sistema operativo.

si falla este, fallara el resto, porque se producirá un efecto "bola de nieve".

RESTAURACIÓN DEL OS

el sistema operativo puede restaurarse a partir del uso de varias herramientas:

1 MÉTODO

utilizando comandos de D.O.S.
se inicia a prueba de errores.

se accesa a la ventana de comandos de OS ejecutando "cmd" después de pulsar Windows + R. le aparece una ventana que se llama ejecutar allí se escribe "cmd" y Enter. después de eso la pantalla queda en negro.

el PROMPT tiene dos partes unidad ruta >

frente al PROMPT se deben ejecutar las siguientes instrucciones:  CHKDZK(espacio)/F(espacio)/R(enter)

si no le funciona Windows + R debe ir a:  inicio/ todos los programas/ accesorios/ símbolo del sistema/ enter.


2 METODO

utilizando puntos de restauración cerrados previamente.

PUNTO DE RESTAURACIÓN: un punto de restauración es un paquete de archivos que crea una copia de respaldo de la configuración inicial del equipo incluyendo Drivers y los programas instalados.

un punto de restauración cargas la imagen del sistema creada con anterioridad el punto de restauración elimina el Software instalado posteriormente lo mismo que las actualizaciones de los programas instalados con anterioridad a la creación del punto de restauración.

3 MÉTODO

herramientas de recuperación de windows. ejecutados desde 1 CD Booteable; para este caso se inicia el computador desde un CD de arranque del sistema operativo y antes de continuar con el proceso de instalación se escoje. la opción reparar, se establece la unidad (Windows) en donde se encuentre instalado el sistema operativo y se escoge la opción reparar.

si el usuario se ve obligado a reinstalar el sistema operativo se recomienda no olvidar los siguientes pasos previos:

  1. cree un Backup (copia de respaldo) de los documentos de trabajo del cliente.
  2. si no cuenta con los controladores del Hardware cree una copia de respaldo de los mismos. para esto utilice el Software Driver Genius el cual busca los archivos auto ejecutable o una serie de archivos de instalación manual a  partir de los cuales se restauran los Drivers luego de un proceso de formateado e instalación del sistema operativo.
  3. inicie desde un CD Booteable que contenga el sistema operativo si considera prudente y necesario cree mas de una "partición" (cuando tenemos un disco duro de cierta capacidad y dividimos su capacidad) se parte para agilizar el equipo) si es parte posible formatee todas las nuevas particiones.

NOTA IMPORTANTE

las versiones de sistema operativo de 32 Bites admiten y usan máximo hasta 3 GB de memoria RAM. se les debe instalar Windows de 64 Bites y no de 32 cuando se quieren mas GB de memoria.

si se considera importante asigne contraseña a la cuenta del administrador con el objeto de aumentar la seguridad y disminuir la posibilidad del acceso no autorizado a la información contenida del equipo.
asigne un nombre descriptivo al computador.

ANTIVIRUS

ANTIVIRUS

Un antivirus es un software de seguridad que pretende evitar el arranque de virus ofimaticos en los sistemas de computo.

los antivirus deben estar actualizados dado que es sistema de búsqueda de virus consiste en comparar el código de archivos con una base de datos de códigos denominados vacunas o firmas.

una vacunas es un programa de instalación resiente en la memoria actúa como un filtro de los programas que sean ejecutados, abiertos para ser leídos o ejecutados en tiempo real.

es el programa del antivirus que examina todos los archivos existentes o lo que se le indique e la ruta de trabajo detector.
tiene la misión de controlar y reconocer los códigos virales para que de forma rápida desarme su estructura.


ELIMINADOR

es el programa del antivirus encargado de eliminar los virus e inmediatamente reparar los archivos o áreas afectadas.

entre mas actualizada y grande sea la base de datos del antivirus mas lento sera el funcionamiento del computador dado el numero de procesos de archivos que se deben examinar.

algunos antivirus son:

  • NORTON
  • AVG
  • PANDON
  • ESET
  • AVAST
  • AVIRA
hay algunos programas que se encargaran de ejecutarse sin el procedimiento del propietario.
otra característica de estos programas es la capacidad de propagarse.

MEMORIAS

la memoria es un dispositivo fijo o remobible. Todas las carpetas principales poseen una memoria central o interna en la cual están almacenadas las instrucciones y los datos para poder realizar determinado proceso. Esta constituida por una multitud de celdas o posiciones de memoria capaces de retener la información mientras la computadora no este conectada e inclusive mientras la computadora esta en funcionamiento.

existen varios tipos de memorias utilizadas en las computadoras: RAM, ROM, EPROM, EEPROM.

RAM

(Random Access Memory) lo que significa que cualquier posición de ella se puede leer sin necesidad de leer las posiciones anteriores a diferencia de las memorias de acceso secuencial en las que se debe leer las posiciones anteriores o que proceden a la posición que se quiere leer.

la memoria RAM requiere alimentación eléctrica fija y constante, ya que en el momento en el que no este alimentada desaparecen los datos.

ROM

(Read Only Memory) posee información fija en sus celdas generalmente se utiliza para almacenar miniprogramas que se guardan en fabricas esta información no se borra aunque no este alimentada electricamente.

EPROM

(Electrically Programmable Red Only Memory) puede ser programada cierto numero de veces; para borrar la información debe ser expuesta a luz ultravioleta por espacio de 5 a 10 segundos con esto las celdas expuestas toman un valor de infinito en el formato binario.

EEPROM

(Electrically Eraser Programmable Red Only Memory) memoria programable electricamente y de solo lectura se graba mediante un programador electrónico de memorias y se borra en su totalidad mediante impulsos eléctricos digitales pasando a formato de ceros todas las celdas de memoria.

RETIRAR USUARIO DEL SET-UP

a continuación les indicare los pasos para retirar el usuario del set-up, ya sea que se conozca la password o no. es importante aprender a realizar este proceso ya que en algún momento en que presentemos dificultades con el set-up como que nos pida la Password para iniciar y no arranque sera fácil para nosotros solucionar el inconveniente. 


SI SE CONOCE LA PASSWORD

  1. inicializo la PC.
  2. si me pide que ingrese el password, lo ingreso.
  3. presiono la tecla Del varias veces en el inicio para ingresar al Set-up
  4. si me pide que ingrese el password, lo ingreso.
  5. ingreso al Set-up, una vez dentro me paro en la opción Password Setting y presiono ENTER.
  6. cuando me pide que ingrese el Password actual, lo ingreso y presiono ENTER y cuando me pide que ingrese el nuevo Password no escribo nada y presiono ENTER.
  7. luego me paro en la opcion SAVE AND EXIT SETUP y cuando me pregunte si quiero guardar los cambios escribo Y (yes).
  8. al iniciar nuevamente la PC ya no me pedirá mas el Password

SI NO SE CONOCE LA PASSWORD

en este caso vamos a proceder a borrar los datos alojados en la memoria Cmos RAM ya que la información de la password esta alojada allí.

  1. desconecto el CPU 22OW.
  2. quito la carcasa del Cpu para acceder a la placa madre.
  3. busco los pines con su respectivo jumper para el borrado de esta memoria.
  4. una vez  ubicado el jumper la coloco en la posición de borrado (2-3) o la única posición libre posible; si esta en 1-2 pasar a 2-3 o viceversa.
  5. dejar el jumper en la posición de borrado unos segundos y devolverlo a la posición anterior.
  6. inicializar la PC y reconfigurar la BIOS.
  7. colocar nuevamente la carcasa a la PC.
  8. conecto el CPU 22OW.
  9. al iniciar nuevamente la PC no pedirá mas la password.
si no hay jumpers en la placa madre la configuración se realiza por Set-Up.


miércoles, 26 de junio de 2013

SATA

SATA

serial ATA o SATA es un interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.





USB

USB

La Universal Serial Bus es un standar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores o protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y promover de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos, la iniciativa del desarrollo partió del Intel que creo el USB Implementers Forum. junto con IBM, Northon Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC actualmente agrupa a mas de 685 compañías.






AGP

AGP

accelerated graphics port o AGP es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. es un puerto desarrollado por Intel en 1966 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. el diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.

el puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales mas adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio.




PCI

PCI

un imperial component interconnet (PCI, "interconexion de componentes periféricos" ) consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en esta o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. es común en PC, donde ha desplazado al ISA, como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.



TERMINOS DE MANTENIMIENTO

TENSIÓN

la tensión eléctrica o diferencia de potencial (en algunos países también se denomina voltaje). es una magnitud física que cuantifica la diferencia de potencial eléctrico entre dos puntos. también se puede definir como el trabajo por unidad de carga ejercido por el campo eléctrico sobre una partícula cargada para moverla entre dos puntos determinados. se puede medir con un voltimetro.

CORRIENTE

la corriente o intensidad eléctrica es el flujo de carga por unidad de tiempo que recorre un material. se debe al movimiento de los electrones en el interior del  material. en el sistema internacional de unidades se expresa en C/S unidad que se denomina amperio. una corriente eléctrica, puesto que se trata de un movimiento de cargas, produce un campo magnético, un fenómeno que puede aprovecharse en el electroiman.

RESISTENCIA

la resistencia eléctrica de un objeto es una medida de su oposición al paso de corriente.
descubierta por George Ohm en 1827, la resistencia eléctrica tiene un parecido conceptual a la fricción en la física mecánica. la unidad de la resistencia en el sistema internacional de unidades es el ohmio.

POTENCIA

la potencia eléctrica es la relación de paso de energía de un flujo por unidad de tiempo; es decir, la cantidad de energía entregada o absorbida por un elemento en un tiempo determinado. la unidad en el sistema internacional de unidades es el vatio. cuando una corriente eléctrica fluye en un circuito, puede transferir energía al hacer un trabajo mecánico o termodinámico. los dispositivos convierten la energía eléctrica de muchas maneras útiles, como calor, luz, sonido, movimiento o procesos químicos.

MULTIMETRO O TESTER

un multimetro, también denominado polimetro. tester o multitester, es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como corrientes y potenciales o pasivas como resistencias, capacidades y otras. las medidas pueden realizarse para corriente continua o alterna y en varios margenes de medida cada una.

lunes, 24 de junio de 2013

ALIMENTACIÓN AC, DC Y POLO A TIERRA

ALIMENTACIÓN AC

se denomina corriente alterna, a la corriente eléctrica en la que la magnitud y el sentido varían ciclicamente. la forma de oscilación de la corriente alterna mas comúnmente utilizada es la de una oscilación sinusoidal puesto que se consigue una transmisión mas eficiente de la energía. sin embargo, en ciertas aplicaciones se utilizan otras formas de oscilación periódicas, tales como la triangular o la cuadrada.


ALIMENTACIÓN DC

la corriente continua o corriente directa es el flujo continuo de electrones a través de un conductor entre dos puntos de distinto potencial. a diferencia de la corriente alterna, en la corriente continua las cargas eléctricas circulan siempre en la misma dirección. aunque comúnmente se identifica la corriente continua con la corriente constante. es continua toda corriente que mantenga siempre la misma polaridad. también cuando los electrones se mueven siempre en el mismo sentido, el flujo se denomina y va del polo positivo al negativo.

POLO A TIERRA

también llamado toma de tierra, hilo de tierra, toma de conexión a tierra, puesta a tierra, pozo a tierra, conexión a tierra, conexión de puesta a tierra o simplemente tierra, se emplea en las instalaciones eléctricas para evitar el paso de corriente al usuario por un fallo del aislamiento de los conductores activos.

la puesta a tierra es una unión de todos los elementos metálicos que, mediante cables de sección suficiente entre las partes de una instalación y un conjunto de electrodos, permite la desviación de corrientes de falta o de las descargas de tipo atmosférico, y consigue, que no se pueda dar una diferencia de potencial peligrosa en los edificios, instalaciones y superficie próxima al terreno.





sábado, 22 de junio de 2013

ELECTRICIDAD ESTÁTICA Y CORRIENTE ELECTRICA

ELECTRICIDAD ESTÁTICA

el termino electricidad estática se refiere a la acumulacion de un exceso de carga eléctrica en una zona con poca conductividad eléctrica, un aislante, de manera que la acumulacion de carga persiste. los efectos de la electricidad estática son familiares para la mayoría de las personas porque pueden ser notar e incluso llegar a sentir las chispas de las descargas que se producen cuando el exceso de carga del objeto cargado se pone cerca de un buen conductor eléctrico como un conductor conectado a una toma de tierras u otro objeto con un exceso de carga pero con la polaridad opuesta.



CORRIENTE ELÉCTRICA

la corriente o intensidad eléctrica es el flujo de carga por unidad de tiempo que recorre un material. se debe al movimiento de los electrones en el interior del material. en el sistema internacional de unidades se expresa en C,s (columbios sobre segundos) unidad que se denomina Amperio. una corriente eléctrica, puesto que se trata de un movimiento de cargas, produce un campo magnético, un fenómeno que puede aprovecharse en el electroimán.




CIRCUITO ELÉCTRICO EN PARALELO Y EN SERIE

CIRCUITO ELÉCTRICO EN PARALELO

el circuito eléctrico en paralelo es una conexión donde los puertos de entrada de todos los dispositivos conectados coincidan entre si, lo mismo que sus terminales de salida.
siguiendo un símil hidráulico, dos tinacos de agua conectados en paralelo tendrán una entrada común que alimentara simultáneamente a ambos, así como una salida común que drenara a ambos a la vez. Las bombillas de iluminación de una casa forman un circuito en paralelo.


CIRCUITO ELÉCTRICO EN SERIE

un circuito en serie es una configuración en la que los bornes o terminales de los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, interruptores, entre otros.) se conectan secuencialmente, la terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente.
siguiendo un símil hidráulico, dos dispositivos de agua se conectaran en la entrada del segundo. una batería eléctrica suele estar formada por varias pilas eléctricas conectadas en serie para alcanzar así
el voltaje que se precise.



LEY DE OHM Y RESISTENCIA ELECTRICA

LEY DE OHM

la ley de OHM establece que la intensidad eléctrica que circula entre dos puntos de un circuito eléctrico es directamente proporcional a la tensión eléctrica entre dichos puntos, existiendo una constante de proporcionalidad entre estas dos magnitudes. dicha constante de proporcionalidad es la conductancia eléctrica, que es inversa a la resistencia eléctrica.


RESISTENCIA ELÉCTRICA

la resistencia eléctrica de un objeto es una medida de su oposicion al paso de corriente.
descubierta por George Ohm en 1827, la resistencia eléctrica tiene un parecido conceptual a la fricción en la física mecánica. la unidad de la resistencia en el sistema internacional de unidades es el Ohmio. Para su medición en la practica existen diversos métodos, entre los que se encuentra el uso de un Ohmimetro. Además, su cantidad recíproca es la conductancia, medida en Siemens.



TÉRMINOS DE UNIDADES ELECTRICAS




AMPERIO


el amperio es una unidad básica  junto con el metro, el segundo y el kilogramo: es definido sin referencia a la cantidad de carga eléctrica  la unidad de carga, el columbio, es definido, como una unidad derivada, es la cantidad de carga desplazada por una corriente de un amperio en el tiempo de un segundo.


VOLTIO


el voltio o volt (símbolo V). es la unidad derivada del sistema internacional para el potencial eléctrico  la fuerza electromotriz y la tensión eléctrica  recibe su nombre en honor a Alessandro Volta, quien en 1800 invento la pila voltaica, la primera batería química.


WATIO



el vatio es la unidad de potencia del sistema internacional de unidades. su símbolo es W. es el equivalente a 1 Julio sobre segundo y es una de las unidades derivadas. expresado en unidades utilizadas en electricidad, un vatio es la potencia eléctrica producida por una diferencia de potencial de 1 voltio y una corriente eléctrica de 1 amperio



JULIO


es la unidad derivada del sistema internacional utilizada para medir energía, trabajo y calor. su símbolo es J.

la unidad Julio se puede definir también como: energía cinética (movimiento) de un cuerpo con una masa de dos kilogramos, que se mueve con una velocidad de un metro por segundo en el vacío.